مقدمه
در دنیای انیمیشن، رزومه شما تنها یک لیست از سوابق نیست؛ بلکه بخشی از برند شخصی شماست. برای یک انیماتور، رزومه باید ثابت کند که شما نه تنها توانایی فنی حرکت بخشیدن به اشیاء را دارید، بلکه درک عمیقی از داستانگویی، وزن و زمانبندی نیز دارید. در ادامه، جزئیترین نکات برای ساخت یک رزومه حرفهای را بررسی میکنیم.
۱. ساختار بصری؛ توازن بین خلاقیت و خوانایی
به عنوان یک هنرمند، وسوسه میشوید که رزومهای بسیار پرزرق و برق طراحی کنید. اما به یاد داشته باشید:
- سادگی در اولویت است: رزومه باید به راحتی توسط سیستمهای خودکار (ATS) خوانده شود.
- فضای منفی: از شلوغ کردن صفحه بپرهیزید. اجازه دهید متن نفس بکشد.
- تایپوگرافی: از فونتهای مدرن و خوانا (مانند Vazir یا IRANSans برای فارسی) استفاده کنید.
۲. بخش اطلاعات تماس و لینک طلایی (Showreel)
مهمترین بخش رزومه یک انیماتور، لینک دِموریل (Demo Reel) است.
- لینک مستقیم: لینک پورتفولیو یا دِموریل خود را در معرض دید (ترجیحاً زیر نام خود) قرار دهید.
- اطلاعات بهروز: شماره تماس، ایمیل حرفهای و لینک لینکدین یا آرتاستیشن (ArtStation) الزامی است.
۳. خلاصه حرفهای؛ قلاب شما برای جذب کارفرما
در ۳ خط توضیح دهید که چه نوع انیماتوری هستید.
مثال: انیماتور سهبعدی (3D Character Animator) با ۷ سال تجربه در صنعت بازیسازی و سینما. متخصص در ایجاد حرکات واقعگرایانه و بازیگری کاراکتر. مسلط به مایا و آنریلانجین با سابقه همکاری در ۳ پروژه بینالمللی.
۴. سوابق کاری؛ تمرکز بر پروژهها و خروجیها
در صنعت انیمیشن، پروژههایی که روی آنها کار کردهاید (Credits) بسیار مهم هستند.
- عنوان پروژه: نام انیمیشن، بازی یا تیزر تبلیغاتی را بنویسید.
- نقش دقیق: آیا انیماتور کلیدی (Keyframe Animator) بودید یا روی موکپ (MoCap) کار میکردید؟
- دستاوردها: به جای نوشتن "انیمیت کردن کاراکتر"، بنویسید: "بهینهسازی چرخه حرکت (Walk Cycle) کاراکترهای اصلی که منجر به کاهش ۱۵ درصدی زمان رندرینگ شد."
۵. لیست مهارتهای فنی (Technical Skills)
مهارتهای خود را به دستهبندیهای مشخص تقسیم کنید تا مدیر هنری در یک نگاه متوجه توانایی شما شود:
- نرمافزارها: Autodesk Maya, Blender, 3ds Max, Cinema 4D, After Effects.
- تخصصها: 2D/3D Animation, Rigging, Lip Sync, Facial Animation, Storyboarding.
- موتورهای بازی: Unity, Unreal Engine.
۶. بخش دِموریل و شیت راهنما (Shot List)
در رزومه خود حتماً اشاره کنید که در دِموریل شما، هر بخش مربوط به چه کاری است.
- شفافیت: مشخص کنید کدام بخش از انیمیشن کار شما بوده است (مثلاً: "فقط انیمیت، ریگ توسط شخص دیگری انجام شده").
۷. تحصیلات و گواهینامهها
- تحصیلات آکادمیک (هنر، گرافیک یا انیمیشن).
- دورههای تخصصی (مانند دورههای Animation Mentor یا آکادمیهای معتبر داخلی).
۸. نکات کلیدی برای متمایز شدن
- استفاده از افعال قدرتمند: کلماتی مثل "خلق کردم"، "توسعه دادم"، "طراحی کردم" و "بهبود بخشیدم".
- شخصیسازی برای استودیو: اگر برای یک استودیو بازیسازی رزومه میفرستید، بر مهارتهای فنی و موتورهای بازی تمرکز کنید؛ اگر برای استودیو تبلیغاتی است، بر سرعت عمل و خلاقیت در موشنگرافیک تاکید کنید.
- تستهای فنی: آمادگی خود را برای انجام "تست انیمیشن" در رزومه اعلام کنید.
۹. اشتباهات رایج که باید از آنها دوری کنید
- لینکهای خراب: همیشه قبل از ارسال، لینک دِموریل خود را چک کنید.
- استفاده از کارهای قدیمی: کارهایی که بیش از ۵ سال از آنها گذشته و کیفیت پایینی دارند را حذف کنید.
- عدم ذکر نرمافزار: حتی اگر نابغه انیمیشن هستید، باید بدانند با چه ابزاری کار میکنید.